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Google MapsPlatform增加了混合缩放、寻路等新功能

Google MapsPlatform增加了混合缩放、寻路等新功能

为了帮助更多游戏开发者创造类似《PokmonGo》的体验,谷歌在2018年开放了实时谷歌地图数据,并发布了Unity软件开发工具包(SDK)进行有限的游戏研究。基于谷歌地图平台打造的十大类游戏,每月有1100万玩家参与。由于谷歌现在已经向所有移动游戏开发者开放了谷歌地图平台,谷歌Play商店中沉浸式现实世界游戏的数量可能会迅速增加。

根据该公司最近的博客文章,任何独立的移动游戏开发者现在都可以访问Semantic Tile API和Playable Locations API来构建基于位置的游戏。为此,开发人员可以使用此链接创建一个计费帐户,设置谷歌云项目,然后下载Unity的地图SDK。下载Maps SDK后,这两个API将自动启用,开发者可以按照本快速入门文档中的说明开始构建游戏。

自最初发布以来,该公司在谷歌地图平台上增加了混合缩放和寻路等新功能,这将使开发人员能够为他们的玩家创造更好的体验。混合缩放功能为靠近玩家的区域提供更高级别的细节,而远离玩家的区域则显示逐渐降低的细节。事实上,这将帮助开发人员生成跨越数千公里的扩展地图,同时使用更少的处理能力。另一方面,寻路功能将使开发者能够创建更复杂的游戏角色。

有了谷歌地图平台的访问权限,开发者还可以使用新的基于位置的游戏功能来为现有的标题添加真实的模式。您可以通过此链接了解更多关于谷歌地图平台的信息,以及如何使用它来创建独特的沉浸式游戏或增强现实体验。